2015年12月21日 星期一

玩出創意來-桌遊體驗與創作




課程名稱:玩出創意來-桌遊體驗與創作

授課講師:江濤

課程編號:CRA-107B3-16A

上課地點:頭前國小校區

上課時間:三晚間18:30-21:20

招生人數:30

修課對象:程度不拘

學分數:3學分

費用:

1.學分費 3000 元;冷氣費 0 元;設備費 0

2.學員平安保險費 200 (每位學員僅收一次, 不論修幾門課程)

講師簡介:

學生時代主修歷史。進入職場後,在從事跟歷史截然不同的工作數年後,於偶然的機緣下接觸了桌遊,也找回自己年少時對遊戲的熱愛。轉戰桌遊圈後,除製作遊戲,更藉著遊戲與產學合作,找到更多遊戲的可能性。透過這門課,讓更多想了解桌上遊戲的朋友能真正享受其中。  遊戲創作成品: https://www.facebook.com/TYPHOONALERT/  http://imgur.com/z0Mh1lP   104(2015)6月林口社區大學樂齡跨科教育狀況 http://imgur.com/5yiVFDN    104(2015)7,8月林口社區大學 夏季班授課狀況

課程介紹及課程理念:

在歐美盛行有年的桌上遊戲,近年來在台灣也蔚為風潮。有別於生冷的螢幕或網路靠著聲光效果來達到吸引人的目光,桌遊設計師們構思出的濃郁主題性、多變的遊戲機制、以及豐富多樣的實體配件,在面對面遊玩時讓遊戲內容出現更多歡樂,而且培育更多的。     本系列課程,會帶各位朋友,了解桌遊的各種類型跟體驗遊戲內容,並以此為出發點,分享桌遊創作時所需注意的一些小細節,最後,會帶大家來試著製作看看屬於您們自己的桌遊。

課程目標:

在為期18週的課程裡,除讓學員透過體驗桌上遊戲,認識目前當紅的桌遊基本類型有哪些外,更試著讓透過玩這些遊戲,激發每位學員的創作靈感與才華,並讓大家挑戰遊戲設計,了解遊戲設計的一些基本觀念,藉此讓學員們挖掘桌上遊戲世界能勾勒的更多創意。

課程大綱:

1

認識學員/學期課程說明/桌上遊戲概念介紹: 先跟各位學員彼此認識,並開始簡介桌上遊戲的發展,功能,種類,以及為何能在現代社會中創造出潛在流行的價值分析。 (開學週,請老師空出30分鐘做為休息時間,帶領同學一起參與社大開學活動)

2

桌上遊戲的類型體驗 (1) :團康、聚會、聯誼類桌遊 桌遊吸引人的其中一大因素,就是它能在團體聚會中快速熱絡彼此的感情交流。而當中更有一類遊戲,能讓這方面的效果格外顯著。本周將會帶各位學員,來體驗團康、聚會、聯誼型遊戲,它的交誼跟情感傳遞是如何的迅速有效。

3

桌上遊戲的類型體驗 (2): 類撲克牌型紙牌桌遊 撲克牌之外,不少親友聚會時看過的有趣紙牌規則遊戲,您也許有聽過,甚至在一般賣場、商店架上看過,這些就是現在蔚為經典的桌上遊戲,容易上手又饒富趣味性,本周讓學員從遊戲體驗中,進入紙牌類桌遊規則變化的奇妙世界。

4

(1)(2)類型桌遊體驗小結:遊戲解析與複習、學員體驗心得分享。

5

桌上遊戲的類型體驗 (3):反應、記憶類桌遊  桌遊中有種透過比誰眼明手快,比誰記憶力好的遊戲,讓場上出現手忙腳亂的情形,透過這樣的遊戲,同樣會產生歡樂跟緊湊的效果。本周就來帶大家體驗這種有趣的反應、記憶類桌遊

6

桌上遊戲的類型體驗 (4):圖形益智類桌遊  走輕鬆路線的桌上遊戲設計裡,還有一個大類是以圖型辨識為主軸,透過圖形判別,讓參與遊戲的玩家動腦,達到益智的效果,本周透過這類型遊戲,讓學員們體驗圖型辨識的趣味性跟難度。

7

(3)(4)類型桌遊體驗小結:規則解析、遊戲複習、學員體驗心得分享。

8

桌上遊戲的類型體驗 (5):陣營、組隊型桌遊  一場遊戲中,要藉由找尋隊友、辨別敵我陣營,來取得共同勝利,或是自己的最高分,已是當前桌遊設計種類的主流,這樣的遊戲透過遊玩過程培養觀察力跟判斷力,同時還有一定的難度跟歡樂性,大人小孩都很愛玩,這周帶大家從幾款經典又較容易上手的陣營遊戲開始體驗,來了解何謂陣營、組隊型的桌遊。

9

公民論壇週(本週學員回校本部選修各場次公民論壇)

10

桌上遊戲的類型體驗 (6) 邏輯推理型桌遊  邏輯推理類的桌遊,跟陣營、組隊型的桌遊類似,都要透過遊戲過程出現的狀況,去判斷推敲對玩家自己有利的情況,以及猜測其他人的心態。這種用爾虞我詐的情境,塑造出來的遊戲氛圍,是邏輯推理類桌遊有趣的地方,本周會帶大家體驗這樣的遊戲。

11

桌上遊戲的類型體驗 (7): 輕度策略型桌遊  與電腦遊戲的策略遊戲有些不同,策略類型的桌遊,由於更是人與人面對面的互動,他的策略會變得更即時且更有不可預測性。你或我的一個判斷,或是面對面溝通下合縱連橫策略,都有可能決定一場遊戲裡的勝負導向,多了這麼多不可預期性,讓在桌遊裡的策略類遊戲變得更多變和有趣,本系列課程從簡易的策略型桌遊入門起,學員們一定要來體驗看看!

12

桌遊體驗小結及遊戲規則設計分享:          解構前面數周的桌上遊戲設計概念,補充其他在課程中沒有體驗過的遊戲介紹  (會穿插影片分享及實體遊戲展示),並與學員交流桌遊體驗心得。

13

桌遊設計教學 (1) :淺談遊戲主題規劃、機制設計,跟學員分享從自身玩過的遊戲中,如何找尋遊戲主題靈感,以及遊戲機制安排跟設計的重點。

14

桌遊遊設計教學 (2) :遊戲樣品測試與平衡調整 跟學員分享遊戲藍本測試的要點,如何從測試中找到調整跟修改的關鍵,以及處理遊戲各個環節上的平衡問題。

15

桌遊設計體驗 (1) : 學員設計遊戲週 本周會給學員們一些主題,透過主題帶領每位學員實地構思一款遊戲,並引導學員們如何從事遊戲規則的著手,最後能寫出一款簡單的桌上遊戲藍本。

16

桌遊設計體驗 (2) : 學員測試遊戲週 本周讓學員透過分組方式,相互交流的遊戲半成品,並在參與別人的遊戲過程中提供意見交流下,讓學員能帶著自己的作品回去調整設計變得更為精緻。

17

總複習 帶領學員回顧一學期中,學到的遊戲類型跟遊戲設計。並可以複習體驗本學期裡玩過的桌遊,或是想要玩卻還沒玩到的遊戲。

18

春季社區服務日

附註: 1.評鑑方式:出席率、課堂表現、成果發表

2.使用教材:

《就是愛玩桌遊!精選全球最暢銷35種桌上遊戲規則.贏家秘技必備知識》, 高寶出版社;自編講義

3.教材費或自備材料:

相關資料影印及遊戲設計素材費,每位學員350元,如有額外需求會於課程中先告知學員。

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